whatevertogo
|
3fd6c4c8a6
|
fix: 修复 asyncio 事件循环相关问题 (#5774)
* fix: 修复 asyncio 事件循环相关的问题
1. components.py: 修复异常处理结构错误
- 将 except Exception 移到正确的内部 try 块
- 确保 _download_file() 异常能被正确捕获和记录
2. session_lock.py: 修复跨事件循环 Lock 绑定问题
- 添加 _access_lock_loop_id 追踪事件循环
- 当事件循环变化时重新创建 Lock
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
* fix: 根据代码审查反馈修复问题
1. components.py: 移除 asyncio.set_event_loop() 调用
- 创建临时 event loop 时不再设置为全局
- 避免干扰其他 asyncio 使用
2. session_lock.py: 简化延迟初始化逻辑
- 移除 loop-ID 追踪和 _get_lock 方法
- 使用 setdefault 简化 session lock 创建
- 保留延迟初始化行为
3. wecomai_queue_mgr.py: 使用 time.monotonic() 替代 loop.time()
- 同步方法不再依赖活动的 event loop
- 避免在非异步上下文中抛出 RuntimeError
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
* fix: 优化 asyncio 事件循环管理,使用安全的方式创建和关闭事件循环
* fix: 根据代码审查反馈改进异常处理和事件循环使用
- main.py: 显式处理 check_dashboard_files() 返回 None 的情况
- components.py: 使用 logger.exception 保留异常堆栈信息
- star_manager.py: 添加 Future 异常回调处理 __del__ 执行异常
- bay_manager.py: 缓存事件循环引用避免重复调用
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
* refactor: 简化 SessionLockManager 使用 defaultdict 和 setdefault
- 使用 defaultdict(asyncio.Lock) 简化锁的懒创建
- 使用 setdefault 简化 _get_loop_state 逻辑
- 减少 get + if 分支,提升可读性
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
* fix: 降低 webui_dir 检查失败时的日志级别为 warning
改为警告而非退出,允许程序在无 WebUI 的情况下继续运行
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
* refactor: 重构事件循环锁管理,简化锁状态管理逻辑
* 新增对 SessionLockManager 的多事件循环隔离测试
* fix: 修复测试中的变量声明和断言,确保事件循环管理器的正确性
* fix: 修复插件删除时异常处理逻辑,确保正确记录错误信息
* fix: 新增针对多个事件循环的 OneBot 实例的测试,确保锁对象在不同事件循环间不共享
---------
Co-authored-by: whatevertogo <whatevertogo@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
|
2026-03-09 01:00:13 +09:00 |
|