rime-ice/lua/unicode.lua

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Lua
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-- Unicode
-- 复制自: https://github.com/shewer/librime-lua-script/blob/main/lua/component/unicode.lua
-- 示例:输入 U62fc 得到「拼」
-- 触发前缀默认为 recognizer/patterns/unicode 的第 2 个字符,即 U
-- 2024.02.26: 限定编码最大值
-- 2024.06.01: 部分变量初始化,条件语句调整。
local path = 'recognizer/patterns/unicode'
local function unicode(input, seg, env)
if not seg:has_tag("unicode") or input == '' then return end
2024-02-08 11:39:49 +01:00
-- 获取 recognizer/patterns/unicode 的第 2 个字符作为触发前缀
-- config:get_string(path) 可能取得 nil 造成error
if not env.unicode_keyword then
local pattern = env.engine.schema.config:get_string(path) or "UU"
env.unicode_keyword = pattern:sub(2,2)
end
local ucodestr = input:match(env.unicode_keyword .. "(%x+)")
if ucodestr and #ucodestr > 1 then
local code = tonumber(ucodestr, 16)
if code > 0x10FFFF then
yield(Candidate("unicode", seg.start, seg._end, "数值超限!", ""))
return
end
local text = utf8.char(code)
yield(Candidate("unicode", seg.start, seg._end, text, string.format("U%x", code)))
if code < 0x10000 then
for i = 0, 15 do
local text = utf8.char(code * 16 + i)
yield(Candidate("unicode", seg.start, seg._end, text, string.format("U%x~%x", code, i)))
end
2024-02-08 11:39:49 +01:00
end
end
end
return unicode