rime-ice/others/script/rime/pinyin.go
2023-07-01 01:50:01 +08:00

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Go
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This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package rime
import (
"bufio"
"fmt"
"log"
"os"
"path"
"strconv"
"strings"
"time"
"unicode"
"unicode/utf8"
"github.com/yanyiwu/gojieba"
)
var jieba = gojieba.NewJieba()
// 汉字-拼音 映射
var hanziPinyin = make(map[string][]string) // 使用 check.go 中的 hanPinyin再经过 onlyOne 替换
// 词组-拼音 映射
var wordPinyin = make(map[string][]string)
// 指定唯一读音
// 1. 同义多音字
// 2. 一般只在特定的词组中发某个音如「浚xun县」的「浚jun」只在这里念 xun已经包含了特定的映射其余的均使用最常见的注音
// 3. 还有一些多音字,一个音是主流常用,一个音基本不会使用,如「奘」的 zhuang/zang只保留 zang
var onlyOne = map[string]string{
// 同义多音字,但是两种读音是通用的(有的是全部通用,有的是部分含义通用),暂时只选取一种读音,由其他脚本完成多种注音的处理
"谁": "shei",
"血": "xue",
"熟": "shu",
"掴": "guai",
"棽": "shen",
"爪": "zhua",
"薄": "bo",
"剥": "bo",
"哟": "yo",
"嚼": "jiao",
"密钥": "mi yao",
"公钥": "gong yao",
"私钥": "si yao",
"甲壳": "jia ke",
// 其他多音字,指定唯一读音
"核儿": "he er",
"核": "he",
"褪下": "tui xia",
"褪": "tui",
"便便": "bian bian",
"便": "bian",
"尿尿": "niao niao",
"尿": "niao",
"衣裳": "yi shang",
"裳": "shang",
"喳喳": "zha zha",
"喳": "zha",
"脉脉": "mo mo",
"脉": "mai",
"呱呱": "gua gua",
"呱": "gua",
"咀": "ju",
"大王": "da wang",
"大伯": "da bo",
"大": "da",
"摩挲": "mo suo",
"摩": "mo",
"澄清": "cheng qing",
"澄": "cheng",
"伯": "bo",
"胖": "pang",
"南": "nan",
"颈": "jing",
"氏": "shi",
"度": "du",
"柜": "gui",
"奘": "zang",
"叶": "ye",
"吭": "keng",
"纶": "lun",
"莎": "sha",
"噌": "ceng",
"解": "jie",
"价": "jia",
"种": "zhong",
"嘚": "de",
"浚": "jun",
"枸": "gou",
"拾": "shi",
"塞": "sai",
"膻": "shan",
"数": "shu",
"媞": "ti",
"约": "yue",
"哦": "o",
"络": "luo",
"俩": "lia",
"咋": "za",
"否": "fou",
"攒": "zan",
"尾": "wei",
"弄": "nong",
"强": "qiang",
"烙": "lao",
"卜": "bu",
"祭": "ji",
"缉": "ji",
"侥": "jiao",
"驮": "tuo",
"陆": "lu",
"盖": "gai",
"色": "se",
"涌": "yong",
"栅": "zha",
"啜": "chuo",
"涡": "wo",
"券": "quan",
"糜": "mi",
"焯": "chao",
"藉": "ji",
"蚌": "bang",
"沌": "dun",
"殷": "yin",
"翟": "zhai",
"腌": "yan",
"佛": "fo",
"合": "he",
"乘": "cheng",
"溃": "kui",
"牟": "mou",
"疟": "nve",
"雀": "que",
"虹": "hong",
"碌": "lu",
"捋": "lv",
"堡": "bao",
"读": "du",
"蛤": "ha",
"繁": "fan",
"巷": "xiang",
"磅": "bang",
"粘": "zhan",
"见": "jian",
"筠": "yun",
"会": "hui",
"铅": "qian",
"圈": "quan",
"呢": "ne",
"栎": "li",
"咽": "yan",
"殖": "zhi",
"泷": "long",
"迫": "po",
"囤": "tun",
"娜": "na",
"纤": "xian",
"嘘": "xu",
"阿": "a",
"泌": "mi",
"咯": "lo",
"扁": "bian",
"综": "zong",
"哪": "na",
"绿": "lv",
"艾": "ai",
"期": "qi",
"晟": "sheng",
"召": "zhao",
"瀑": "pu",
"棱": "leng",
"区": "qu",
"蔓": "man",
"亟": "ji",
"蔚": "wei",
"莘": "shen",
"石": "shi",
"炮": "pao",
"喋": "die",
"句": "ju",
"杉": "shan",
"车": "che",
"臭": "chou",
"禅": "chan",
"埋": "mai",
"仇": "qiu",
"和": "he",
"折": "zhe",
"单": "dan",
"臂": "bi",
"提": "ti",
"贾": "jia",
"澹": "dan",
"扛": "kang",
"员": "yuan",
"戌": "xu",
"楷": "kai",
"卒": "zu",
"兹": "zi",
"秘": "mi",
"洞": "dong",
"番": "fan",
"亲": "qin",
"洗": "xi",
"无": "wu",
"缩": "suo",
"尺": "chi",
"差": "cha",
"说": "shuo",
"貉": "hao",
"术": "shu",
"龟": "gui",
"万": "wan",
"没": "mei",
"查": "cha",
"省": "sheng",
}
func init() {
// 从 base、ext 准备结巴的词典和词组拼音映射
for _, dictPath := range []string{BasePath, ExtPath} {
file, err := os.Open(dictPath)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
sc := bufio.NewScanner(file)
isMark := false
for sc.Scan() {
line := sc.Text()
if !isMark {
if strings.HasPrefix(line, mark) {
isMark = true
}
continue
}
if strings.HasPrefix(line, "#") || line == "" {
continue
}
parts := strings.Split(line, "\t")
if len(parts) < 2 || !isAllLower(parts[1]) {
continue
}
text, code := parts[0], parts[1]
weight, err := strconv.Atoi(parts[2])
if err != nil {
log.Fatalln(err, line)
}
jieba.AddWordEx(text, weight, "")
wordPinyin[text] = append(wordPinyin[text], code)
}
file.Close()
}
// 拷贝 hanPinyin 到 hanziPinyin再从 onlyOne 替换掉映射中的注音
for k, v := range hanPinyin {
hanziPinyin[k] = v
}
for text, code := range onlyOne {
if utf8.RuneCountInString(text) == 1 {
hanziPinyin[text] = []string{code}
} else {
wordPinyin[text] = []string{code}
}
}
}
// Pinyin 半自动的注音
// 能准确注音的,注音;拿不准的,留着手动注音
func Pinyin(dictPath string) {
// 控制台输出
defer printlnTimeCost("注音\t"+path.Base(dictPath), time.Now())
// 读取到 lines 数组
file, err := os.ReadFile(dictPath)
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
lines := strings.Split(string(file), "\n")
// 遍历、注音
isMark := false
for i, line := range lines {
if !isMark {
if strings.HasPrefix(line, mark) {
isMark = true
}
continue
}
if line == "" {
continue
}
parts := strings.Split(line, "\t")
text := parts[0]
var code string
// parts[1] 可能是:空、已经注音完成、注音到一半(含有未能自动注音的多音字汉字)
// 注音完成的,不再注音,其余的进行注音
if len(parts) == 1 { // 只有汉字
code = generatePinyin(text)
} else if len(parts) == 2 || len(parts) == 3 {
if isAllLower(parts[1]) { // 全小写,不包含汉字,代表已经注音完成
code = parts[1]
} else { // 注音到一半(含有汉字),重新注音
code = generatePinyin(text)
}
} else {
log.Fatalln("分割错误:", line)
}
lines[i] = text + "\t" + code
}
// 写入
resultString := strings.Join(lines, "\n")
err = os.WriteFile(dictPath, []byte(resultString), 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// 生成拼音
// 多音字的处理:
// 如果 wordPinyin 没有包含多音字的映射, 返回 []string{"gao xing 地 beng qi lai"} 然后手动注音
// 如果 wordPinyin 包含「高兴地 gao xing de」则将 "高兴地蹦起来" 返回 []string{"gao xing de beng qi lai"}
func generatePinyin(s string) string {
var r string
words := jieba.Cut(s, true)
for _, word := range words {
// 单字,且不是多音字
if utf8.RuneCountInString(word) == 1 && len(hanziPinyin[word]) == 1 {
r += hanziPinyin[word][0] + " "
continue
}
// 词组,且映射中没有多种注音
if len(wordPinyin[word]) == 1 {
r += wordPinyin[word][0] + " "
continue
}
// 词组,未能通过映射进行注音,但本身不包含多音字
notPolyphone := false
for _, char := range word {
if len(hanziPinyin[string(char)]) > 1 {
notPolyphone = true
break
}
}
if !notPolyphone {
for _, char := range word {
r += hanziPinyin[string(char)][0] + " "
}
continue
}
// 其他的不处理,直接返回汉字
r += word + " "
}
return strings.TrimSpace(r)
}
// GeneratePinyinTest 临时测试一个
func GeneratePinyinTest(s string) {
words := jieba.Cut(s, true)
r := generatePinyin(s)
fmt.Printf("%s %q\n", words, r)
}
// 判断 code 是否全小写,不判断空格
func isAllLower(s string) bool {
for _, ch := range s {
if ch == ' ' {
continue
}
if !unicode.IsLower(ch) {
return false
}
}
return true
}